老平台的四核处理在2024年还能用吗

老平台的四核处理在2024年还能用吗

在2024年的今天,E3平台还能否满足日常 的游戏呢,总有人说四核CPU够用,在兼顾日常的使用时候真的还能使用吗

很多博主在测试一台电脑游戏性能的时候,只会考虑运行游戏本身,而将其他应用程序关闭,当运行游戏的时候将其他程序也一并运行时,真的能流畅玩耍吗?

首先来说下本次测试硬件 CPU E3 1231 V3 主板是寨板的B85芯片的ITX板子,内存为2条DDR3 1866的金士顿,显卡是单风扇的gtx 1660 ti 电源是1U小电源,组的ITX机箱.

CPU 没有锁睿频。先看CPU-Z的得分,单核为366分,多核1799分,看着也算正常

鲁大师也是算是遥遥领先,CPU得分16W,显卡也有23W

看着理论分数还可以,开个桌面壁纸,也没有说4K,弄个动态1K的。当我们将QQ打开,在弄个听音乐的软件,玩个一般的游戏,比如巫师三、暗黑破坏神2等在进行游戏时,CPU的占用率都在60%以上,而且复杂场景高达80%左右,玩游戏时也会有一些卡顿的节奏,不是很流畅。

暗黑破坏神2重制版

至于比较吃单核的网游也不尽人意,已经黄了的吃鸡游戏是全核都跑在70-80%以上,甚至占用率达到100%,比如飞机和跳伞这,变得十分卡顿,玩了两三把基本都是落地成盒

总结:四核八线程的老CPU因为时间、制程、缺少某些指令集,从而导致游戏的性能下降,加之现在很多游戏已经优化到6核以上,如果只是单纯的玩游戏,还是可以用用,如果加上其他软件一起使用就捉襟见肘了。

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